miércoles, 2 de marzo de 2016

La utilidad del diseño la representación y el lenguaje técnico para el desarrollo de los procesos técnicos de la informática.

Como producto de la técnica, se describen las actividades en que se usa la computadora. Solicitar a los alumnos realicen una imagen (dibujado en el cuaderno) de una computadora para que identifique sus componentes básicos. Organizar al grupo en equipos para realizar un cuadro descriptivo de doble entrada donde en la primera columna se enumeren los diversos productos de la vida cotidiana como computadora de escritorio, laptop, mesas de la informática, entre otros, y en las siguientes dos columnas paralelamente se describan la función técnica por un lado, y la función social de cada uno de los objetos mencionados. Al final, cada equipo expone sus cuadros para comparar sus propuestas; posteriormente realizan una conclusión en grupo sobre la función social de los artefactos de la informática.La técnica como sistema, clases de técnicas y sus elementos Técnica: acciones Reproducir algunas de las técnicas en las prácticas cotidianas para la trasferencia comunes. estratégicas, acciones de la información. Es importante que en cada uno se identifiquen los componentes instrumentales de las técnicas para concluir la actividad con un diagrama o mapa conceptual en el Componentes de las técnicas de uso cotidiano: conjuntos de que se caracterice a la técnica en función de sus componentes. Por ejemplo acciones, medios y fines. Clases de técnicas: pueden hacer una carta o llenar una tabla o realizar operaciones aritméticas pero ensamblado, trasporte, en forma manual sin la computadora.Introducción a las técnicas de información para el trasformación, modelado,almacenamiento, procesamiento, recuperación y trasmisión de la reparación, preparación, Describir y representar las funciones de las partes básicas del equipo de cómputo:información. captura, manejo, servicio, monitor, centro de procesamiento, teclado, ratón y periféricos. entre otros.Las clases de técnicas de almacenamiento, procesamiento, Practica: Llevar a cabo una práctica sencilla de informática, para identificar los recuperación y trasmisión de la información y su relación con la componentes de una técnica y sus relaciones mediante la reflexión y el análisis por informática. parte de los alumnos de sus propias acciones, reproduciendo por ejemplo una carta, o una tabla de datos, u operaciones aritméticas en hoja de Word o Excel enLa computadora como un medio para la comunicación, la computadora.transferencia, recepción de la información.Las técnicas y los procesos productivos artesanales. Técnica y procesos Visitar un taller de informática para presenciar el proceso técnico de la elaboración productivos de una base de datos. Elaborar un dibujo donde se represente las fases de. Los procesos productivos en la comunidad proceso técnico visto en el taller, integrar en el dibujo, los gestos técnicos.

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Utilidad del diseño, la representación y el lenguaje para el desarrollo de los procesos técnicos de la informática.

La caracterización de los procesos de producción industrial:
• La organización en los procesos del trabajo artesanal e industrial.
• Los cambios generados en las herramientas, máquinas y procesos de ejecución en el trabajo artesanal e industrial. • El papel de los sujetos.
• La delegación de funciones en los procesos industriales: – De sistema persona- máquina. – De sistema máquina- producto.
5.2.- Diseño, economía y estética en el desarrollo de los proyectos
La utilidad del diseño, la representación y el lenguaje técnico para el desarrollo de los procesos técnicos de la informática.
Los criterios y fases del diseño en el desarrollo del proyecto:
• Estética.
• Economía.
5.3.- El diseño y el cambio técnico: criterios de diseño
Los factores que influyen en el diseño de productos técnicos:
• Las necesidades de los usuarios.
• Las características externas.
• El presupuesto.
• La función y el funcionamiento.
La elaboración de modelos, prototipos y simulación de productos técnicos de la informática.
5.4 El diseño en los procesos productivos y el proyecto de producción industrial
El diseño y la ejecución de las fases del proyecto de producción industrial.
La evaluación del proyecto para su mejora.

Todos los productos se fabrican a partir de un concepto. La idea original se concreta por escrito y en un dibujo o bosquejo. Mientras la idea se va afinando, el objeto a construir se divide en sus partes integrantes (piezas o componentes). cada una se describe y dibuja con la misma exactitud que el objeto completo, lo mismo que la manera precisa en que se unen.
El diseño de un producto elaborado es una tarea de suma importancia para la industria en particular y para la sociedad en general.
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Los criterios y fases del diseño en el desarrollo del proyecto: Estética y Ergonómica.

Producto.- Resultado del proceso de transformación conocido por producción.
Diseño industrial.- Es una actividad de proyectar y creadora que consiste en determinar
las propiedades formales de los objetos producidos industrialmente de manera óptima a
las necesidades materiales y espirituales del hombre. Siendo estas propiedades las
caracte rísticas exteriores e interiores, las relaciones funcionales, prácticas y estructurales
que hacen que un objeto tenga una unidad coherente desde el punto de vista tanto del
productor como del usuario.
Ergonomía.- El término ergonomía fue acuñado en Inglat erra, en 1950, por un grupo de
físicos, biólogos, psicólogos, médicos e ingenieros, para describir las actividades
interdisciplinarias destinadas a resolver los problemas creados por la tecnología de guerra.
El término se derivo de las raíces griegas ergom (trabajo o fuerza) y nomos ( ley, regla o
conocimiento).
Según la enciclopedia salvat:
Ergonomía.- Término con que se designa la moderna ciencia del mejoramiento de las
condiciones del trabajo humano en función de las facultades y limitaciones reales de los
hombres que trabajan. La ergonomía se propone la adaptación óptima de la vida de
trabajo, operaciones físicas, máquinas, sistemas de mecanismos, métodos de
organización, medio ambiente laboral, a las exigencias biológicas, físicas y psíquicas de
los trabajadores y reclama y promueve un trabajo conjunto de especialistas de las más
diversas disciplinas: fisiólogos, psicólogos, expertos en medicina del trabajo, ingenieros,
arquitectos, diseñadores, etc.
Según el instituto de biomecánica de Valencia, 1998:
Ergonomía.- Es el campo de conocimientos multidisciplinarios que estudia las
características, necesidades, capacidades, habilidades de los seres humanos analizando
aquellos aspectos que afectan el diseño de productos o de procesos de producción. En
todas las aplicaciones su objetivo común es: se trata de adecuar los productos, las tareas,
las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de las
personas de manera que mejore la eficiencia, la seguridad y el bienestar de los
consumidores, usuarios o trabajador.
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1 comentario:

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